Game Engineering und Visual Computing Teilzeitstudium, Vollzeitstudium

Abschluss
Master of Science
Master
Regelstudienzeit
3 Semester
Standort
Kempten
Fristen
Keine Angabe

Überblick und Zulassung

Studientyp

weiterführend

Zulassungssemester

Zulassung im Sommer- und Wintersemester

Studienfeld

Informatik

Anmerkung zum Studiengang

Dieses Studienangebot der Hochschule Kempten ist von der Stiftung Akkreditierungsrat nicht als duales Studienmodell anerkannt, ist jedoch in dem Format Studium mit vertiefter Praxis ohne Einschränkungen studierbar.

Zulassungsmodus

Auswahlverfahren/Eignungsprüfung

Weitere Informationen zu Zugangs- und Zulassungsbedingungen

Zulassungsbedingungen

Zulassungsvoraussetzung ist ein mindestens mit der Note 2,5 abgeschlossenes Bachelor- oder Diplomstudium Informatik - Game Engineering oder ein gleichwertiger Abschluss. Wurden in einem Bachelorstudium zwischen 180 und 210 ECTS Credits erworben, sind die fehlenden Credits zum Kompetenzniveau von 300 ECTS aus den Bachelor-Studiengängen bis zum Masterabschluss nachzuholen.

Vorlesungszeit

  • Wintersemester 2026/2027: 01.10.2026 - 14.03.2027
  • Sommersemester 2027: 15.03.2027 - 19.07.2027

Studienbeitrag

Unterrichtssprachen

Hauptunterrichtssprache

Deutsch

Studiengänge dieser Hochschule

Hochschule für angewandte Wissenschaften KemptenAutomatisierungstechnik und Robotik

Abschluss:
Master
Regelstudienzeit:
3 Semester
Standort:
Kempten
Studienform:
Duales Studium, Praxisintegrierend, Teilzeitstudium, Vollzeitstudium
Fristen:
Keine Angabe

Mehr über Automatisierungstechnik und Robotik

Hochschule für angewandte Wissenschaften KemptenBetriebswirtschaft

Abschluss:
Bachelor
Regelstudienzeit:
7 Semester
Standort:
Kempten
Studienform:
Ausbildungsintegrierend, Duales Studium, Praxisintegrierend, Vollzeitstudium
Fristen:
abgelaufen (Inland)
abgelaufen (EU)
abgelaufen (Nicht EU)
Bitte Hinweise beachten

Mehr über Betriebswirtschaft

Diese Daten werden dem DAAD von der Hochschulrektorenkonferenz (HRK) zur Verfügung gestellt.