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Studieren und Forschen in Deutschland

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Studieren und Forschen in Deutschland


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Konzeptwettbewerb ''Abenteuer Deutschland''

Du studierst Game Design, (Medien)-Informatik, Kommunikationsdesign oder ein ähnliches Fach? Du sprühst vor kreativen Ideen und liebst Computerspiele? Du wolltest schon immer dein eigenes Ding machen? Dann schick uns dein Konzept für dein "Abenteuer Deutschland" und gewinne 20 000 Euro.

Quadratisch AdJedes Jahr entscheiden sich über 50 000 junge Menschen aus aller Welt für ein Studium in Deutschland. Für viele von ihnen ist es der erste Auslandsaufenthalt überhaupt und damit ein großes Abenteuer.

Das Land kennen sie – wenn überhaupt – aus den Erzählungen anderer, auf Grund von Empfehlungen des Professors an der Heimatuni oder aber den eigenen Recherchen im Internet. Doch die Realität holt viele unvorbereitet ein, denn Deutschland ist mehr als die Summe aus Oktoberfest, Bratwurst und Autobahnen.

Leben in Deutschland heißt mit dem Fahrrad zur Uni zu fahren, im Wohnheim oder einer WG zu wohnen, Ostern und Weihnachten zu feiern und vor allem mehr als "Ja" und "Nein" auf Deutsch sagen zu können. Mit Hilfe eines Online-Spiels möchte der DAAD auf seinen Internetpräsenzen www.daad.de und www.study-in.de ausländischen Studierenden ein realistischeres Bild von Deutschland vermitteln und ruft deshalb erstmals einen Konzept-Wettbewerb für alle angehenden Game Designer, Game Developer, Medienwissenschaftler, Medienkünstler, klassischen Informatiker sowie Studierenden aus angrenzenden Fachgebieten aus.

Erarbeitet ein Konzept für das "Abenteuer Deutschland", ein Online-Adventure, das nicht nur Spaß macht und unterhält, sondern als "Serious Game" auch einen nachhaltigen Lerneffekt hat, sprich Wissenswertes über Deutschland, seine Kultur und Sprache vermittelt.

Spielt mit den Klischees, entkräftet oder bestätiget sie, zeigt, wie vielfältig und bunt Deutschland und das Leben an einer deutschen Hochschule sind und was es alles zu entdecken gibt, wenn man nur die Augen öffnet für das Neue und Unbekannte.

Ski fahren und im Meer baden, auf den Spuren der Geschichte wandeln und die Zukunft in Wissenschaft und Forschung mitgestalten, all das bietet Deutschland. Zeigt uns, wie Euer "Abenteuer Deutschland" aussehen würde und gewinnt 20 000 Euro, um Eure Idee gepixelte Realität werden zu lassen.

Teilnahme:

Teilnahmeberechtigt sind alle Studierenden aus den Studiengängen Game Design/ Game Development, Medienwissenschaften, (Medien)informatik, Digitale Medien sowie angrenzenden Fachgebieten, die an einer staatlichen oder staatlich anerkannten Hochschule (Universität, Fachhochschule, Kunsthochschule oder Akademie) in der Bundesrepublik Deutschland immatrikuliert sind.

Zulässig sind ausschließlich Gruppenarbeiten mit bis zu fünf Mitgliedern pro Team.

Aufgabe:

Erarbeiten Sie in der Gruppe ein umfassendes Konzept für ein Online-Adventure d.h. online spielbar zum Thema "Abenteuer Deutschland" mit Lerneffekt. Das Spiel soll der Zielgruppe der ausländischen Studierenden auf unterhaltsame Weise Land, Leute und Sprache näher bringen und wird im gesamten internationalen Netzwerk des DAAD Verwendung finden, weshalb es über einen Multiplayer-Modus verfügen muss. Bitte bedenken Sie dabei, dass die Zielgruppe über geringe bis keine Deutschkenntnisse verfügt, aber trotzdem für die Sprache begeistert werden soll.

Preise:

Die besten Konzepte werden mit Geldpreisen prämiert. Zudem wird die Umsetzung des Siegerkonzepts vom DAAD finanziert und später auf den Internetpräsenzen des DAAD eingebunden.

Buchmesse Banner, Grafik: Frankfurter Buchmesse1. Preis: 6 000 Euro + 20 000 Euro für die Realisierung des Konzepts
2. Preis: 4 000 Euro
3. Preis: 2 000 Euro

Die Sieger werden im Rahmen einer Preisverleihung auf der Frankfurter Buchmesse am 7. Oktober 2010 verkündet.

Jury:

Die internationale, achtköpfige Jury setzt sich zusammen aus fachkundigen Experten aus Wissenschaft und Wirtschaft, sowie einem studentischen Vertreter:

  • Bernd Diemer
    Senior Game Designer bei Crytek in Budapest
  • Prof. Dr. Gerhard Buurman
    Gründer des Studienbereichs "Interactive Design/ Game Design" an der Hochschule der Künste in Zürich
  • Professor Dr. Eku Wand
    Gründer von "Pixelpark" und Direktor am Institut für Medienforschung der Hochschule für Bildende Künste in Braunschweig
  • Dr. Christian Queva
    Dezernent für Studienangelegenheiten der Universität Mannheim
  • Dr. Danny Kringiel
    Computerspielanalytiker und freier Journalist aus Hamburg
  • Claudius KD Habbich
    Referatsleiter "Information für Deutsche über Studium und Forschung im Ausland" beim DAAD in Bonn
  • Patric Wilms
    Senior Software Developer bei KemCom in Köln
  • Nadine Sabet
    Ägyptische Master-Studierende an der TU München

Einzureichende Unterlagen

Diese Inhalte muss euer Konzept haben, um teilnehmen zu dürfen.

  • Einseitige Kurzbeschreibung, die die Idee auf den Punkt bringt.
  • Vollständiges Funktionskonzept von bis zu 40 Seiten, welches die "Arbeitsaufträge" für Grafik, Programmierung, Musik, Sound, QA etc. genauso wie die grafischen Visualisierungen der Figuren und des Interface enthält. Zudem sollte Ihr Konzept auch den didaktischen Aspekt des Spiels aufgreifen. Mit Hilfe welcher Spielformen (Multiple Choice, Rätsel, etc.) lernt der Spieler deutsch bzw. etwas über Deutschland? Welche Technologie wird verwendet? (z.B. Java, Flash, C++)
  • Ausführliche Erläuterung, wie das eingereichte Konzept im Falle eines Sieges beim Wettbewerb realisiert würde. (Unterstützt der Fachbereich die Realisierung? Können hochschuleigene Labors bzw. Technik verwendet werden? etc.)
  • Grober Kostenplan, der erkennen lässt, wie Sie die 20 000 Euro für die Realisierung Ihres Konzepts einsetzen würden.
  • vollständig ausgefülltes Anmeldeformular
  • unterschriebene Urheberrechtserklärung

Wettbewerbsverlauf

Die erste Phase des Wettbewerbs endet am 15. Juli 2010 und ist offen für alle.

Wettbewerbsverlauf:

Der Wettbewerb gliedert sich in zwei Phasen:

  1. Phase: Offen für alle, die die Teilnahmebedingungen erfüllen und ihr Konzept fristgerecht einreichen.
  2. Phase: Aus allen Einsendungen nominiert die Jury die fünf überzeugendsten Konzepte und lädt die Teams in die DAAD Zentrale nach Bonn ein, wo sie 30 Minuten Zeit haben, die Umsetzung ihres Konzepts ausführlich zu präsentieren und für die Realisierung ihrer Idee zu werben.

Die endgültigen Platzierungen werden bei der offiziellen Preisverleihung auf der Frankfurter Buchmesse Anfang Oktober 2010 verkündet.

Einsendeschluss:

DER EINSENDESCHLUSS IST VORBEI! BITTE SCHICKT UNS KEINE KONZEPTE MEHR! VIELEN DANK AN ALLE, DIE UNS IHRE KONZEPTE GESCHICKT HABEN! ENDE AUGUST ERFAHRT IHR, OB IHR EINE RUNDE WEITER SEID!

Teilnahmebedingungen

Die Unterlagen müssen vollständig und fristgerecht eingehen.

  • Die Teilnahmeunterlagen müssen vollständig und fristgerecht beim DAAD eingehen
  • Die Teilnehmer/innen sind mit der Veröffentlichung ihrer Beiträge im Rahmen der Berichterstattung bzw. Dokumentation des Wettbewerbs sowie der eventuellen späteren Umsetzung des Konzepts einverstanden.
  • Mit der Annahme des Preisgeldes verpflichten sich die Gewinner des Wettbewerbs innerhalb eines vorgegebenen Zeitraums von drei Monaten das eingereichte Konzept zu realisieren und das entstandene Online-Spiel ausschließlich dem DAAD zur uneingeschränkten Nutzung zur Verfügung zu stellen.
  • Die Nutzungsrechte am fertig produzierten Online-Spiel liegen ausschließlich beim DAAD.
  • Die Jury behält sich vor, bei der eventuellen Realisierung des Konzepts Änderungswünsche einfließen zu lassen.
  • Mit der Teilnahme am Wettbewerb erkennen alle Teilnehmer/innen die Bedingungen dieser Ausschreibung an. Einsendungen, die die genannten Anforderungen nicht erfüllen, können vom Wettbewerb ausgeschlossen werden. Der Rechtsweg ist ausgeschlossen.
Kontakt:

DAAD
Maike Steuer
steuer(at)daad.de

gefördert durch das BMBF

 

Stand: 2010-07-27
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© 2012 Deutscher Akademischer Austausch Dienst e.V. (DAAD), Kennedyallee 50, D-53175 Bonn
Quelle: http://www.daad.de/deutschland/deutschland/ueberblick/13313.de.html
Stand: 2012-02-11